Expansões narrativasNASCEU NO CAPÍTULO 5
Capital sem Lei
Quando todas as regras viram recibo, a única saída é inventar um final que ninguém consiga cobrar.
Ler A Última ColunaA história vem antes do pacote
Os cards deste conjunto representam elementos vistos no capítulo 5. Novas expansões deverão seguir a mesma regra: primeiro nasce o conflito narrativo; depois surgem personagens, objetos, territórios e mecânicas.
10 cartas conectadas à história
7Nerd · Lendária
Algoritmo Supremo
Entrada: compre 2 cartas.
“Ele decide o que você vê antes de você querer ver.”
6Torcedor · Lendária
A Geral Não Cala
Entrada: invoque dois Torcedor 1/1.
“Pode tirar dez. Chegam vinte. É matemática de arquibancada.”
7Agiota · Lendária
O Abraço do Compadre
Guarda. Entrada: ganhe 3 Pila e cure 3 de Reputação.
“Vem cá, dá um abraço. Agora você me deve um abraço.”
8Fazendeiro · Lendária
Coronel da Fazenda
Guarda, Safra. Entrada: cure 5 e +1/+1 aos aliados.
“A terra é dele. O resto a gente discute depois.”
6Neutra · Lendária
Doutor da Lábia
Entrada: compre 2 cartas.
“Não tenho diploma, mas tenho conversa. Dá no mesmo.”
4Neutra · Épica
CPMI do Pix
Compre 2 cartas.
“Abriram a investigação. Fecharam pro café. Reabriram pro almoço.”
3Neutra · Rara
Fiscalização Relâmpago
Cause 2 de dano a todos os personagens inimigos.
“Chegou cedo. Todo mundo fingiu que era reunião de condomínio.”
2Neutra · Comum
Domingo do Churrasco
Cure 3 e +1 de Ataque aos aliados neste turno.
“A carne tava cara, mas a moral tava em alta.”
3Neutra · Rara
Apagão no Bairro
O maior inimigo perde 2 de Ataque e você cura 2.
“Acabou a luz. Sobrou a desculpa.”
4Neutra · Épica
Feira do Rolo
No início do seu turno, ganhe 1 Pila.
“Aqui se troca tudo: até o que não é seu.”