Expansões narrativasNASCEU NO CAPÍTULO 5

Capital sem Lei

Quando todas as regras viram recibo, a única saída é inventar um final que ninguém consiga cobrar.

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A história vem antes do pacote

Os cards deste conjunto representam elementos vistos no capítulo 5. Novas expansões deverão seguir a mesma regra: primeiro nasce o conflito narrativo; depois surgem personagens, objetos, territórios e mecânicas.

10 cartas conectadas à história

Arte da carta Algoritmo Supremo7
Nerd · Lendária

Algoritmo Supremo

Entrada: compre 2 cartas.

“Ele decide o que você vê antes de você querer ver.”
PERSONAGEMN10
Arte da carta A Geral Não Cala6
Torcedor · Lendária

A Geral Não Cala

Entrada: invoque dois Torcedor 1/1.

“Pode tirar dez. Chegam vinte. É matemática de arquibancada.”
PERSONAGEMT10
Arte da carta O Abraço do Compadre7
Agiota · Lendária

O Abraço do Compadre

Guarda. Entrada: ganhe 3 Pila e cure 3 de Reputação.

“Vem cá, dá um abraço. Agora você me deve um abraço.”
PERSONAGEMA10
Arte da carta Coronel da Fazenda8
Fazendeiro · Lendária

Coronel da Fazenda

Guarda, Safra. Entrada: cure 5 e +1/+1 aos aliados.

“A terra é dele. O resto a gente discute depois.”
PERSONAGEMF10
Arte da carta Doutor da Lábia6
Neutra · Lendária

Doutor da Lábia

Entrada: compre 2 cartas.

“Não tenho diploma, mas tenho conversa. Dá no mesmo.”
PERSONAGEMX15
Arte da carta CPMI do Pix4
Neutra · Épica

CPMI do Pix

Compre 2 cartas.

“Abriram a investigação. Fecharam pro café. Reabriram pro almoço.”
EVENTOE01
Arte da carta Fiscalização Relâmpago3
Neutra · Rara

Fiscalização Relâmpago

Cause 2 de dano a todos os personagens inimigos.

“Chegou cedo. Todo mundo fingiu que era reunião de condomínio.”
EVENTOE02
Arte da carta Domingo do Churrasco2
Neutra · Comum

Domingo do Churrasco

Cure 3 e +1 de Ataque aos aliados neste turno.

“A carne tava cara, mas a moral tava em alta.”
EVENTOE03
Arte da carta Apagão no Bairro3
Neutra · Rara

Apagão no Bairro

O maior inimigo perde 2 de Ataque e você cura 2.

“Acabou a luz. Sobrou a desculpa.”
EVENTOE04
Arte da carta Feira do Rolo4
Neutra · Épica

Feira do Rolo

No início do seu turno, ganhe 1 Pila.

“Aqui se troca tudo: até o que não é seu.”