A Última Coluna
Quando o futuro apareceu na planilha, a Capital descobriu que ainda podia editar o final.
A última coluna apareceu vazia. No cabeçalho, havia apenas uma palavra: “Autor”.
A Planilha compreendeu que o cofre não previa o futuro. Ele escrevia versões do futuro e cobrava da Capital o preço de acreditar nelas. Para derrotá-lo, as facções precisariam criar uma história tão improvável que nenhuma fórmula pudesse tratá-la como dívida.
O Barão levou contratos em branco. Pressão convocou uma torcida sem adversário. Seu Bigode trouxe sementes de uma planta que só crescia em terreno público. O Hackerzinho apareceu com um cabo que, segundo ele, “provavelmente conectava narrativa em USB”.
Continua no próximo pacote de confusão.
Da aventura para a mesa
Personagens, ações e lugares vistos nesta parte da história formam o núcleo mecânico da expansão associada.
7Algoritmo Supremo
Entrada: compre 2 cartas.
“Ele decide o que você vê antes de você querer ver.”
6A Geral Não Cala
Entrada: invoque dois Torcedor 1/1.
“Pode tirar dez. Chegam vinte. É matemática de arquibancada.”
7O Abraço do Compadre
Guarda. Entrada: ganhe 3 Pila e cure 3 de Reputação.
“Vem cá, dá um abraço. Agora você me deve um abraço.”
8Coronel da Fazenda
Guarda, Safra. Entrada: cure 5 e +1/+1 aos aliados.
“A terra é dele. O resto a gente discute depois.”
4CPMI do Pix
Compre 2 cartas.
“Abriram a investigação. Fecharam pro café. Reabriram pro almoço.”
3Apagão no Bairro
O maior inimigo perde 2 de Ataque e você cura 2.
“Acabou a luz. Sobrou a desculpa.”
4Feira do Rolo
No início do seu turno, ganhe 1 Pila.
“Aqui se troca tudo: até o que não é seu.”