Hackerzinho de Esquina
O Técnico que Nunca Recebeu a Senha
Um jovem inventor que resolve problemas com três cabos incompatíveis, fita isolante e uma confiança injustificável.
“Eu não invadi. A porta digital estava encostada.”
Criado entre bancadas de eletrônica e roteadores aposentados, o Hackerzinho aprendeu cedo que toda máquina tem duas entradas: a oficial e aquela que alguém esqueceu de tampar.
Ele não gosta de ser chamado de gênio. Prefere “curioso profissional”. Também não gosta de ser chamado de criminoso, principalmente porque sua mãe lê o Jornal da Quebrada.
Quando o cofre começa a transmitir um sinal por cabos desconectados, ele percebe que a história não está presa ao passado. Alguém está enviando instruções de um futuro que ainda não decidiu se existe.
Provar que a Gambiarra pode proteger a Capital melhor que qualquer sistema caro e fechado.
Recebe mensagens de uma rede que oficialmente não existe desde antes de ele nascer.
Fiscalização Relâmpago
Planilha Mestra
Como a história vira mecânica
As cartas abaixo representam habilidades, aliados, objetos ou momentos ligados a Hackerzinho de Esquina.
1Estagiário de TI
Entrada: compre 1 carta.
“Ele não conserta o problema, mas abre dez abas sobre ele.”
2Bot de Condomínio
Um corpo persistente que segura a barra.
“Bom dia, comunico que a lixeira do 3º andar segue um mistério.”
4Hackerzinho de Esquina
Entrada: compre 1 carta.
“Ele não invade nada. Só pede emprestada a senha.”
2Mototáxi
Dê Pronto pra Treta e +1 de Ataque ao seu maior personagem.
“Segura que é rapidinho. Capacete? Confia.”
1Gambiarra Elétrica
Cause 2 de dano ao personagem inimigo mais forte.
“Tá funcionando, então não encosta.”