Pressão da Geral
A Voz que Faz Concreto Tremer
Ninguém sabe se Pressão é uma pessoa, um apelido passado adiante ou a própria arquibancada quando decide falar.
“Se o mistério não responder, a gente pergunta mais alto.”
Pressão da Geral surgiu na primeira partida em que faltou ingresso, sobrou gente e ninguém aceitou voltar para casa. Quando o portão fechou, a multidão cantou tão forte que o cadeado pediu substituição.
Em dias tranquilos, Pressão organiza caravanas, rifas e churrascos de procedência filosófica. Em dias perigosos, transforma qualquer rua numa arquibancada e qualquer injustiça num refrão impossível de ignorar.
Ao ouvir o cofre trabalhando sob a cidade, percebe um ritmo conhecido. A máquina não está apenas imprimindo. Está tentando cantar.
Impedir que a Capital seja vendida em silêncio e devolver ao povo o direito de fazer barulho.
O canto mais antigo da Geral reproduz exatamente a sequência numérica impressa pelo cofre.
Barão do Boleto
Pirralho da Geral
Como a história vira mecânica
As cartas abaixo representam habilidades, aliados, objetos ou momentos ligados a Pressão da Geral.
1Pirralho da Geral
Pronto pra Treta (ataca no turno em que entra).
“Chegou gritando antes de saber o placar.”
1Grito Coletivo
Seus personagens recebem +1 de Ataque neste turno.
“Quando todo mundo grita junto, até o juiz escuta.”
3Puxador de Bandeirão
Entrada: +1 de Ataque a todos os aliados.
“Ele não joga, mas sem ele ninguém canta.”
3Festa na Arquibancada
No início do seu turno, cause 1 à Reputação inimiga.
“Festa boa é a que o vizinho reclama.”
5Capitão da Torcida
Entrada: +1/+1 a todos os outros aliados.
“Onde ele aponta o megafone, a esperança segue.”
6A Geral Não Cala
Entrada: invoque dois Torcedor 1/1.
“Pode tirar dez. Chegam vinte. É matemática de arquibancada.”